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角色 产品设计师 时间 2024 年 8 月 工具 Figma、Protopie、Illustrator
健康管理 App
这是一款面向 18-35 岁年轻用户的健康管理应用。客户希望打造一款不同于传统健康应用的产品,通过社交互动和游戏化机制来激励用户养成健康习惯。
在项目初期,我进行了大量的用户调研,包括问卷调查、深度访谈和日记研究。研究发现,年轻用户对健康管理的最大障碍是缺乏动力和持续性。
基于这些洞察,我设计了一套完整的游戏化系统,包括成就徽章、连续打卡奖励和好友挑战等功能。视觉上采用了温暖活泼的配色方案和友好的插画风格,让健康管理变得轻松有趣。
应用上线后获得了用户的广泛好评,首月下载量突破 10 万,日活跃用户留存率达到 45%,远超行业平均水平。
项目信息
标签
移动端 游戏化 社交 健康